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CURSO INEM 2017 Programación con ActionScript 3.0 A DISTANCIA

CURSO INEM 2017 Programación con ActionScript 3.0 A DISTANCIA

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Tipo de formación

CURSOS INEM GRATIS

Curso de

Cursos del INEM - Fundación Tripartita

Temática del Curso

Cursos Inem 2017 Diseño Gráfico

Metodología de estudio

Curso Inem Subvencionado a Distancia

Horas de estudio

180 horas

Curso orientado a

Curso Inem Gratuito para estudiantes en España

Coste del Curso

CURSO FPO GRATIS

Conceptos que aprenderás en el CURSO INEM 2017 Programación con ActionScript 3.0 A DISTANCIA

Te capacita para programar en el lenguaje de Macromedia Flash, aportando mayor funcionalidad a los proyectos que se creen. Te capacita para crear webs dinámicas y profesionales. Sugerimos la formación que se ofrece en este curso como la mejor manera de completar el perfil profesional de los alumnos interesados en el acceso al mercado laboral. También indicamos que este curso puede mejorar el perfil laboral de aquellas personas que se encuentren trabajando en este momento, dado que la metodología ofrecida es compatible con el trabajo habitual

Formación dirigida a

Formación gratuita orientada a cualquier persona que desee aumentar su formación orienta a la mejora del desempeño en su lugar de trabajo. La impartición de este curso se realizará durante el año 2017

Requisitos para estudiarlo

Impartiremos la formación durante 2017. Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula (no válido para autónomos y funcionarios).

Título que conseguirás

Recibirás un Diploma de la Fundación Tripartita para la Formación en el Empleo

Información adicional sobre el CURSO INEM 2017 Programación con ActionScript 3.0 A DISTANCIA

Queremos ofrecerte cursos a distancia para que aumentes tu nivel de profesionalidad. Con nuestra formación del CURSO DE Programacion con ActionScript 3.0 te ofrecemos la posibilidad de incrementar tus capacidades personales y profesionales y mejorar en tu carrera laboral. Estudia nuestra formación y este curso del Inem gratuito para mejorar: todos lo necesitamos para competir en este entorno económico difícil y globalizado

Oferta de Prácticas

No se requieren

Asignaturas y Temario del CURSO INEM 2017 Programación con ActionScript 3.0 A DISTANCIA

Revisa a continuación el temario de nuestro CURSO INEM 2017 Programación con ActionScript 3.0 A DISTANCIA. Queremos ofrecerte cursos a distancia para que aumentes tu nivel de profesionalidad.

Objetivo del Curso INEM FPO Programación con ActionScript 3.0:

Aportar al alumno un mayor número de conocimientos de programación en Actionscript 3.0 y de todas sus utilidades y componentes, de modo que pueda aplicar mayor funcionalidad a los trabajos que realice, así como dotarlos de mayor complejidad y profesionalidad.

Temarios del Curso FPO Programación con ActionScript 3.0:

MÓDULO I. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT 3.0
TEMA 1. INFORMACIÓN SOBRE ESTE MANUAL

    Utilización de este manual
    Acceso a la Documentación de ActionScript
    Recursos de aprendizaje de ActionScript

TEMA 2. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT 3.0

    ActionScript
    Ventajas de ActionScript 3.0
    Novedades de ActionScript 3.0
    Compatibilidad con versiones anteriores

TEMA 3. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT

    Fundamentos de programación
    Utilización de objetos
    Elementos comunes de los programas
    Animation portfolio piece (sitio de muestras de animación)
    Creación de aplicaciones con ActionScript
    Creación de clases personalizadas
    Ejemplo: Creación de una aplicación básica
    Mejora de la aplicación HelloWorld
    Ejecución de ejemplos posteriores

MÓDULO II. UTILIZACIÓN DE COMPONENTES ACTIONSCRIPT 3.0
TEMA 4. INTRODUCCIÓN

    Introducción
    Destinatarios
    Requisitos del sistema
    Documentación
    Convenciones tipográficas
    Términos utilizados en este manual
    Recursos adicionales

TEMA 5. COMPONENTES ACTIONSCRIPT 3.0

    Componentes ActionScript 3.0
    Ventajas de utilizar componentes
    Tipos de componentes
    Añadir y eliminar componentes en un documento
    Cómo averiguar la versión
    Modelo de gestión de eventos en ActionScript 3.0
    Una aplicación sencilla

TEMA 6. TRABAJO CON COMPONENTES

    Arquitectura de componentes
    Trabajo con archivos de componente
    Depuración de aplicaciones de componentes
    Configuración de parámetros y propiedades
    Biblioteca
    Ajuste del tamaño de los componentes
    Previsualización dinámica
    Gestión de eventos
    Trabajo con la lista de visualización
    Trabajo con FocusManager
    Trabajo con componentes basados en List
    Trabajo con DataProvider
    Trabajo con CellRenderer
    Accesibilidad de los componentes

TEMA 7. UTILIZACIÓN DE LOS COMPONENTES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

    Utilización de Button
    Utilización de CheckBox
    Utilización de ColorPicker
    Utilización de ComboBox
    Utilización de DataGrid
    Utilización de Label
    Utilización de List
    Utilización de NumericStepper
    Utilización de ProgressBar
    Utilización de RadioButton
    Utilización de ScrollPane
    Utilización de Slider
    Utilización de TextArea
    Utilización de TextInput
    Utilización de TileList
    Utilización de UILoader
    Utilización de UIScrollBar

TEMA 8. PERSONALIZACIÓN DE LOS COMPONENTES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

    Introducción
    Definición de estilos
    Aspectos
    Personalización de Button
    Personalización de CheckBox
    Personalización de ColorPicker
    Personalización de ComboBox
    Personalización de DataGrid
    Personalización de Label
    Personalización de List
    Personalización de NumericStepper
    Personalización de ProgressBar
    Personalización de RadioButton
    Personalización de ScrollPane
    Personalización de Slider
    Personalización de TextArea
    Personalización de TextInput
    Personalización de TileList
    Personalización de UILoader
    Personalización de UIScrollBar

TEMA 9. UTILIZACIÓN DEL COMPONENTE FLVPLAYBACK

    Introducción
    Utilización del componente FLVPlayback
    Personalización del componente FLVPlayback
    Utilización de un archivo SMIL

TEMA 10. UTILIZACIÓN DEL COMPONENTE FLVPLAYBACKCAPTIONING

    Introducción
    Adición de subtitulación al componente FLVPlayback
    Configuración de los parámetros del componente FLVPlaybackCaptioning
    Visualización de textos
    Utilización de texto temporizado
    Utilización de puntos de referencia en la subtitulación
    Personalización del componente FLVPlaybackCaptioning
    Etiquetas de texto temporizado

Queremos ofrecerte cursos a distancia para que aumentes tu nivel de profesionalidad. Con nuestra formación del CURSO DE Programacion con ActionScript 3.0 te ofrecemos la posibilidad de incrementar tus capacidades personales y profesionales y mejorar en tu carrera laboral. Estudia nuestra formación y este curso del Inem gratuito para mejorar: todos lo necesitamos para competir en este entorno económico difícil y globalizado

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